October 24th, 2011

тестировщик

Процент багов найденных различными техниками.

Проценты багов найденных различными техниками.
Альбом: bug


Обнаружено у А. Селяева, ориджинал контент тут.

Тут не написано, сколько это стоит трудозатрат, это бы серьезно поменяло картину.

Опытные товарищи говорят, что львиная доля приходится на - Personal desk checking of code, да и reviewsстоят недешево.

UPD: Там и дальше интересно:

non-critical bugs are twice as expensive to fix after release, on average. However, the multiplier becomes much, much larger for severe bugs: according to several estimates severe bugs are 100 times more expensive to fix after shipping than they are to fix before shipping.